显示卡上的显示存储器(显示卡上的显示储存器是)

精选笔记 bchgfjyf56547 2024-04-14 16:58 10 0

一、显示器显存是什么意思

问题一:显示器大小和显存大小的关系?显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式:所需显存=图形分辨率×色彩精度/8。例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M显存。对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8。例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。显卡的性能主要是显示核心决定的,同样的显示核心下再比较显存容量才有意义。首先是17寸最好分辨率就那么多了,分辨率调太高,反而效果会相反的,22寸的分辨率方面会比17寸高,所以看起来会好一点,只是显示器尺寸问题而已,只要调到合适的分辨率就行了,不需要和别人攀比!!!

问题二:显卡显存与显示器尺寸大小的关系!问题1:完全可以放心,不要相信就是越大的就越好,显卡内存不同普通内存越大越好,显卡比的是性能不是内存,512M完全可以满足你的最高要求,1G的用处是除非你用34寸的显示频

问题2:想要测试显卡就要玩大型游戏是对,最好是单机游戏,比如叛逆连队2,使命召唤6,网络游戏比较大型的都收费,而且一般配置对于大型网络游戏基本全部特效过关,网络游戏看的是你的网速而不是你的配置。当然最顶级的莫过于侠盗猎车手4最高版本,一般配置开全效比较困难,在游民星空可以下载。

问题3:对于现在显卡而言,没有最佳显示器尺寸,因为都是最佳显示器尺寸,但是如果对于HD系列的显卡分辨率而言,最低在22寸左右,放心吧,显示器到大34寸的话内存会比较吃紧,对于你的问题完全可以忽略

纯手工打字,比较累,够详细吧

问题三:显示器屏幕越大,显卡显存就要越大吗??显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式:

所需显存=图形分辨率×色彩精度/8

例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M显存。

对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8

例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。

所以说分辨率越大,所需要的显存越大。

问题四:显示器分辨率和显存关系大吗显存和分辨率没关系

问题五:我的显卡是多大。显存共享有是什么意思啊?你的显存是256MB

很多显卡都可以共享内存作显存,但性能增强不会很明显

如果你确定你的显卡允许共享显存

那么可以加一条内存,这样允许共享的额度会大一点,但可用上限仍然是显卡本身预定义的

你说的CF刚去看了下,好像比CS要求的显卡性能高

你可以试下降低显示分辨率或显卡超频或直接换块显卡。

估计现在三百块的新卡玩这个游戏很轻松,二手的话应该二百块的足够了。

问题六:23寸显示器应该选择多大显存的显卡照你那样讲买个大显示器都得再花一两千配个HD4870或者GTX280才能用了,可能么?高分下玩游戏想全开效果才用配那么好的,只是做些日常应用或者用中低画质游戏是用不到那么好的显卡的。

而且不是打击你,即使用了4870,很多游戏在1900*海200的全高分辨率下你开全特效也是跑不流畅的,不过相对来说1G显存会好一点,看你具体需求了。

1900*1080也不是非主流,跑起来和1900*1200要求差别也不大,都是剧耗显卡,所以价格差不多的话就上1G吧,就像楼上所说的也注意下显存规格,4870不是GDDR5,显存频不上3800就不要考虑了。

问题七:显存宽位是什么意思 1、显卡

又被称为:视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片Graphic Processing Unit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGA BIOS、各方面接口等几部分组成。下面会分别介绍到各部分。

2、显示芯片

图形处理芯片,也就是我们常说的GPU(Graphic Processing Unit即图形处理单元)。它是显卡的“大脑”,负责了绝大部分的计算工作,在整个显卡中,GPU负责处理由电脑发来的数据,最终将产生的结果显示在显示器上。显卡所支持的各种3D特效由GPU的性能决定,GPU也就相当于CPU在电脑中的作用,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该显卡的档次和基本性能,它同时也是2D显示卡和3D显示卡区分的依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,这称为“软加速”。而3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。现在市场上的显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片,诸如:NVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是显卡图形处理芯片的名称。不过,虽然显示芯片决定了显卡的档次和基本性能,但只有配备合适的显存才能使显卡性能完全发挥出来。

3、显存

全称显示内存,与主板上的内存功能基本一样,显存分为帧缓存和材质缓存,通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息及材质信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,即使你的显卡图形芯片很强劲,但是如果板载显存达不到要求,无法将处理过的数据即时传送,那么你就无法得到满意的显示效果。显存的容量跟速度直接关系到显卡性能的高低,高速的显卡芯片对显存的容量就相应的更高一些,所以显存的好坏也是衡量显卡的重要指标。要评估一块显存的性能,主要从显存类型、工作频率、封装和显存位宽等方面来分析:

(1)显存品牌

目前市场上,显卡上采用得最多的是SAMSUNG(三星)和Hynix(英力士)的显存,其他还有EtronTech(钰创),Infineon(英飞凌),Micron(美光)、EliteMT/ESMT(台湾晶豪)等品牌,这些都是比较有实力的厂商,品质方面有保证。

(2)显存类型

目前被广泛使用的显存就只有SDRAM和DDR SDRAM。而且SDRAM基本被淘汰了,主流都是采用DDR SDRAM。

DDR SDRAM:DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM的一种进化。DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,因此理论上DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。在显存速度相同的情况下,如果SDRAM的频率是166MHz,则DDR的频率是333MHz。现在DDR已经发展到DDRII甚至到DDRIII,也有部分高端显卡开始采用DDRII或者DDRIII显存。

(3)显存封装方式

显存封装形式主要有TSOP(Thin Small Out-Line Package,薄型小尺寸封装)、QFP(Quad Flat Package,小型方块平......>>

问题八:27寸显示器要多大显存显存需要的大小和显示器尺寸大小没关系,和分辨率有直接关系,1080p和2k比较2k需要的显存是前者的一倍(相同流畅的前提下)gt240应该果断淘汰了,玩现在的游戏低画质可以运行,画质再高各种幻灯片,我说的是单机游戏,想运行好游戏果断960以上级别显卡,想画质效果优美精致果断2k屏幕,如果上2k那就最低需要970显卡了,(我指的是玩游戏高画质无压力,正常看电影一般显卡都可以带动2k的)如果要换显示器推存你卓尔i5 2k 27寸,我就入的这个显示器,画质精细,画面够大,颜色超赞还原相对好,有超高性价比,如果换显卡,推存你华硕970战枭版,还是有性价比的显卡,这两个东西配合到一切妥妥滴,我就是嘿嘿,各种牛逼闪电的画面,在你眼前如梦如幻般闪过,游戏真的不一样了,

问题九:大屏显示器是不是吃显存跟屏幕大小不是必然联系

而是跟分辨率大小有关系

大屏幕分辨率还是一样的话相同设置显存就是一样的

比如24寸1080P显示器和55寸1080P电视机,消耗显卡的显存是一样的。只看分辨率,和游戏相关设置(主要是抗锯齿)

问题十:显卡显存有什么作用?显存,全称显示内存,即显示卡专用内存。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量的大小、性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。目前,工作站显卡常用的显存类型有以下几种。

(1)SDRAM

SDRAM又称同步内存,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。由于低廉的价格和较佳的性能,目前SDRAM已成为中低档显卡和大多数主板普遍采用的内存。用作显存的SDRAM外形和内存条上的芯片无异,它最重要的特征是整个芯片采用两边扁平封装形式(只有两侧有针脚)。

(2)SGRAM

SGRAM可以说是SDRAM的显卡专用版,速度比EDO DRAM快8倍,具有图形增强方面的特性,支持图形处理中两个最有用的操作:写掩码和块写(写掩码可以减少或消除对内存的读/写操作,块写则有利于前景或背景的填充)。

(3)DDR SDRAM/SGRAM

这类是目前高、中端显卡最常见的显存种类,DDR(Double Data Rate)为双倍速率之意,它能在信号的上升沿和下降沿都传输数据,其数据传输带宽相当于SDRAM/SGRAM运行速度的两倍。

(4)VRAM(Video DRAM)

VRAM,即视频RAM,是专门为图形应用优化的双端口存储器,常用于中高档显示卡。VRAM是为显示卡量身定作的,除了运用在显示卡上别无它用,但VRAM制造成本很高,故采用这种显存的显卡很少见。

(5)WRAM(Window RAM)

WRAM是增强型的VRAM内存,它可以加速常用的视频功能,如位块传输和模式填充等。WRAM性能比VRAM高50%,但WRAM的成本也较高,所以应用上受到很大限制(MGA的MilleniumⅡ就使用这种显存)。

(6)RDRAM(RAMBUS DRAM)?

RDRAM主要用于高速突发操作方式,访问速率可高达500MHz,而传统内存只能以50MHz或75MHz进行访问。同样由于成本原因,采用这种显存的显卡非常少。

目前显存颗粒的制造商主要以日本、韩国和台湾的为主。日本的如Tos骸iba(东芝)、Hitachi(日立),韩国的主要是三星和现代(HYUNDAI,目前已经改名为Hynix),台湾的代表是Winbord、EliteMT、EtronTech(钰创)等。目前市场上的显卡主要就使用了三星,现代,钰创,ESMT等几个品牌的显存。

二、为什么电脑插上内存卡不显示但显示U盘

把内存卡插进U盘?

没打错吗

不是把读卡器插到usb吗?

要是这样的话绝对是读卡器坏了

读卡器插在电脑上不显示,你先将读卡器到另几台电脑测试一下,因为读卡器因为质量的问题经常出现这样的问题,如果也不能识别就去修理或是更换,如果是系统的原因请你按下面方法检修(卡和读卡器要插好)。

USB不被电脑识别,如果是系统或系统自带的驱动的原因,可以按下面方法修复一下。

1、开机按F8进入安全模式后在退出,选重启或关机在开机,就可以进入正常模式(修复注册表)。

2、如果故障依旧,请你用系统自带的系统还原,还原到你没有出现这次故障的时候修复(如果正常模式恢复失败,请开机按F8进入到安全模式中使用系统还原)。

3、如果故障依旧,使用系统盘修复,打开命令提示符输入SFC/SCANNOW回车(SFC和/之间有一个空格),插入原装系统盘修复系统,系统会自动对比修复的。

4、如果故障依旧,在BIOS中设置光驱为第一启动设备插入系统安装盘按R键选择“修复安装”即可。

5、如果故障依旧,建议重装操作系统。

另外还有一种原因,就是USB接口供电不足,可能是USB接口连接的外设太多造成供电不足。建议使用带电的USBHUB或者使用USB转PS/2的转接头。还有可能WindowsXP默认开启了节电模式,致使USB接口供电不足,使USB接口间歇性失灵。右击我的电脑/属性/硬件/设备管理器,双击“通用串行总线控制器”会到好几个“USB Root Hub”双击任意一个,打开属性对话框,切换到“电源管理”选项卡,去除“允许计算机关闭这个设备以节约电源”前的勾选,点击确定返回,依次将每个USB RootHub的属性都修改完后重新启动电脑。USB设备就能恢复稳定运行了,频率尽量设低一些。

如果是有盘符而没有显示出来的,解决方法:右击我的电脑/管理/存储/磁盘管理,然后右击“可移动磁盘”图标”单击快捷菜单中的“更改驱动器和路径”选项,并在随后的界面中单击“添加”按钮,接下来选中“指派驱动器号”,同时从该选项旁边的下拉列表中选择合适的盘符,在单击确定即可。最后打开我的电脑,就能看到闪存的盘符了。

三、显示卡上的显示储存器是

显示储存器通俗的说就是显卡的显存。

显示存储器又名帧缓冲存储器。它实际上是一块动态随机存取存储器DRAM,用来存放当前屏幕显示的数据。也就是说,显示缓存中某一地址的数据,决定了当前屏幕上某一点的色彩属性。因此,显示存储器的容量决定了最大显示分辨率及显示深度。