鼠标三视图建模?cad三维图如何转换为三视图

精选笔记 bchgfjyf56547 2024-04-17 10:31 10 0

一、CAD中如何将三维图生成三视图

操作步骤:

首先你要画好三维,然后将视图跳到俯视(菜单栏里的"视图"-"三维视图"-"俯视",以下内容的调制视图方法一样),然后复制你的实体,然后在将视图调到前视图,然后将刚才复制的实体粘帖,此时视图里就有两个实体,而两个实体的显示,一个为俯视图(粘帖的那一个实体),一个为前视图;

然后再选择这个两个实体,将他们复制,然后将视图跳到右视图,然后再将刚才复制的实体粘帖,此时图档里就有4个实体,其中三个为前视图,俯视图,和右视图所看到的实体,将多余的那一个删除(一眼就能看出那个多余的实体视图不对了),再利用"XL"构造线,将三个视图按照三视图对齐,然后删除构造线,在点击布局1,在布局的中间双击鼠标左键,然后进入了布局,接下来步骤"绘图"-"建模"-"设置"-"轮廓",然后选择所有的实体,然后再按空格键,一直按,直到他没有跳出要你选择的对话框,然后从"布局"进入"模型",然后输入"VS",按空格键,再输入"C",将你看的到的实体删除(记住只选实体,不要旋转视图,一面删除刚才转换出来的线条),然后删除了实体后你可以看到线条了,那线条就是三视图的线条,线条分为"实线"和"虚线",都是一个没有名字的块,你炸烂虚线块后将其图层里的线条换成虚线图层就OK了,然后在输入"VS",空格键,在输入"2",你要的三视图就出来了,回答这个问题太辛苦了.

二、cad三维图如何转换为三视图

将CAD三维图转换为三视图的方法有多种,以下提供两种常用的方法:

方法一:使用SOLVIEW命令生成布局

在三维视图中选择要转成三视图的三维图。

输入命令viewbase,然后回车。

提示选择对象,选择要转成三视图的三维图,回车。

出现提示输入布局,直接回车。

命令行提示指定投影视图的位置,先出现的是主视图放在上面,回车,往下拉得出俯视图,确定。

鼠标往右移动点确定得出左视图,往右下角移动得出西南视角三维示意图。

三维示意图显示方式可以调节成虚线隐藏,这样看起来线条没那么乱。选择三维示意图,点左上角编辑视图。

弹出的菜单选择隐藏线——可见线。完成隐藏线的调节。

如果想做个剖面图,还可以选择主视图,点左上角截面。

选择截面位置,得出剖面图。

这个三视图是在布局中生成的,可以把它转到模型空间。右击布局选项卡,在弹出的窗口选择“将布局输出到模型”,然后打开输出到模型的图纸,标注好尺寸就完成三视图的绘制了。

方法二:使用solvew命令生成布局

在三维图中选择要转成三视图的三维图。

改成二维线框模式(不然到时候会出现实物图直接在布局中生成)。

使用SOLIVEW命令生成布局。

选中布局,选定基点,选择从模型中导入。

根据三视图规则来画便可。

右下角的图记得最好是要带可着色边,看的比较明显突出。

需要注意的是,在转换过程中,要确保三维图是符合三视图规则的,即长对正、高平齐、宽相等。同时也要注意三维图的视觉效果,以便更好地观察和绘制三视图。

三、草图大师怎么把三视图调出来

1、打开一个三维模型一般都是顺着三个轴向去建模的

2、首先要打开窗口中的样式选项栏

3、把端点等选项取消,只留边线和轮廓即可

4、使用复制和旋转功能做出如上图效果,就是常说的三视图

5、在相机里切换平行投影模式

6、调整视图到如上图(以下工具图标)

7、接着可以导出模型的三视图

8、文件导出二维图形

9、选择dwg格式

注意对话框右下角有个选项,点开

四、CAD三维怎么导出三视图

先在AutoCAD中绘制出杯子的底部、正面和右侧视图,开始前需选中三维建模工作区,如图所示位置

随后你能看到实体、曲面和网格选项卡就出现在了功能区上,之后都会用到。

在三维的视角中才方便创建三维图形,所以可以按住键盘的Shfit键并移动鼠标或直接使用下图所指的cube就能实现视角的转换。

接下来,从视口空间选中着色视觉样式,拉伸杯子的底座并将其高度指定为3.8,以便将杯子的杯身创建为三维圆柱体。

然后在圆柱体顶部创建一个圆,将其半径指定为1.5

接下来,选择“按住并拖动”创建杯子的内部,并将杯子的深度指定为3.5,使用“按住并拖动”怎样才能减去圆柱体的中心部分,要选择三维对齐,如下图所示

再选择二维杯柄的中心线,按Enter键

将二维杯柄复制并对齐到三维杯子上。此时需要在二维杯子的中心线上选择2个基点,再选择第三个基点按Enter键

再沿三维杯子的中心线,选择2个目标点,以旋转杯柄

对于第三个目标点,我将选择此中心线的端点,以将杯柄定位到杯子上

接下来我将选择扫掠,以沿二维路径扫掠杯柄的轮廓

接下来,就可以按住Shift键并移动鼠标,查看围绕三维杯子的进行动态观察了。

以上就是将二维建模转化成三维对象的方法~